关于Mino
互联网上的游戏服务端源码杂乱不全,代码书写风格参差不齐,几乎同一个业务,轮子都在重复造。Mino-Server旨在解决这些痛点,提供框架化的游戏服务端开发,降低游戏服务端开发门槛。在这个基础上再提供高性能高可靠高并发的框架支持,让开发者更多只关注业务逻辑,无需过多关注网络通信的封装。框架也提供大量的组件,避免重复造轮子。最大化简化游戏服务端开发。创建Mino项目的初衷源于我们对后端技术的热爱,另一方面是为了解决部分游戏行业痛点。Mino-Server作为开源项目,将毫无保留地帮助更多的不同门槛的游戏服务端开发者。Mino-Server希望与大家携手共同发展,建设精彩和美好的游戏行业。